Мне кажется, что бывают случаи, когда для того, чтобы
сделать игру хорошим произведением, авторам нужно сделать ее плохой игрой. Этой мыслью я отяготился на почве прохождения I Have No
Mouth and I Must Scream, точнее одного из ее эпизодов (игра, впрочем, в целом,
вполне замечательная).